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鏡面クルセ考察 

ちょっと今気になっている職はRSマスターの「鏡面クルセ」

かつて「ネタ」としか言われていなかったんだが、
5kダメ、10kダメMobがわんさといる今の狩場だとかなりTUEEEEと予想。

くるせ



ステータスはVit極>Str-Int-Dexとかになるんだろうか。

スキルはフェイス10、ヒール9、RS10、でJob50・・・・・・マゾいw。

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リフレクトシールドはマスターになるとスキルを含む
近接物理攻撃の40%を必中(強制無属性)で反射するので
たとえば通常攻撃で10kダメージ受けたとすると
ただ耐えているだけで4kの必中ダメージを与え続けることができる。

回復さえ追いつけば、BOSSの超Freeだろうが安定してダメージを与えられる。
Aspdの早い相手程交戦時間が短くて済む。

ぉ、これってひょっとしてツヨクネ??

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相性の良いMOB

・ASPDの高い敵
・Atkの高い敵
・必要HITの高い敵
・Defの高い敵


相性の悪いMOB

・遠距離の敵、遠距離スキル使用の多い敵(攻撃が反射されない)
・念2以上の属性の敵(反射したダメージが当たらない)

・ASPDの低い敵
・Atkの低い敵
(↑は反射の恩恵が低い)


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例題モンスター:ランゴグリスゴースト

LV 99
HP 1,567,200
種/属[型] 天使/聖4[大]
EXP 10,000
JOB 10,000
ATK 5,560 - 9,980
ASPD 171
DEF 25 + 88
MDEF 42 + 160
LUK 210
要HIT 239
要FLEE 394

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■戦法
プリのサンク(できれば7以上)+ヒールに加えて自ヒール。
足りないところは白い鼻血でカバー。
ただ耐える。ひたすら耐える。とにかく耐える。

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平均ATK:7770
秒間攻撃は3回くらい?
防具の除算Defは低めに50。3減なし。
減算Defはめんどいので100で計算。

平均被ダメ:11355/秒(一撃平均ダメージ:3785)
平均与ダメ:4542/秒(一撃平均ダメージ:1514)
平均交戦時間:約345秒(5分45秒)

・・・・・・( ゚д゚)

うん、50だともたないかもね(ノ´∀`)☆!
ていうか、移民計算に入れるの忘れてt(ぁ

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現実的なDef60、三減(大型盾)、移民有で再計算。

平均被ダメ:7832.16/秒(一撃平均ダメージ:2610.72)
平均与ダメ:3132.864/秒(一撃平均ダメージ:1044.288)
平均交戦時間:約501秒(約8分21秒)

Def70だと10分超えそうな感じですな。

…これを強いととるか弱いととるか…
BOSSと余り戦わない僕にはヨクワカランw。

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自動でダメージを与え続ける為一度タゲ持ったら外れにくいので
(SGされると吹っ飛ばされちゃうかもだが)
高ATKMOBがわんさと出る狩場でのタゲ持ちにはいいカモネΦ(゚Д゚)!!

リフレクトシールドの反射ダメージは相手のリフレクトシールドで
反射ができないので、メタリンカーサの壁にも良いかもです。

ジュピロスのタゲ取りには最適な職かもしれない。
あと、ガイルさんやハワードさんなんかはカモいかもしれない・・・・・・。
Sbr使うようになったら反射されずに\(^0^)/なヨカーン。
タナトスの本兄弟、箱兄弟とはよいお友達になれそうですよ。
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コメント

thank you!(Большое спасибо. )

* RaiulBaztepo さま *
Thank you your comment!
If the contents of this page are useful, I am glad.

sorry, I can use only a little English.

------
Добро пожаловать!
Большое спасибо!



>Soutoさん

リンカー・HiPriと組んだらMVP十分狙えると思うよ~。
シュリンクで2番目の良位置はキープしやすいし
魂貰ったら前提スキルのシールドブーメランが
攻撃力2倍の必中攻撃になるしw
移民Vマント(5%)、オークロード鎧(30%)で反射ダメUPで
Str振ってたらもっと早く倒せると思うなあ。補助火力(メインかも?)闇エスマでw。

・・・・・てか、道Cどっかで「イラネーヨ」みたいな記事を見たことあるけど
道Cイイヨネ・・・・・・(´ー`)。3減使えない廃オクはビミョウだけどさ(((

>獅子さん
Bossは全面強化で狩り難くなったよねぇ・・・(⊃д`)
ADS、温もりと対策来たから、次はアンクルに下方修正来ると予想。
アンクルに修正入ったら肉壁鏡面クルセの時代ですね!

鏡面はStr振るから完成したらGXより汎用性高い分楽だと思うけど
Vit先行にするかStr先行にするかで育てやすさが変わるかも?
Intは補助回復だから50~60位で充分だと思うけど、
特化するならI=Vのマゾステだろうな・・・・・・w。

それ単体で倒すよりは・・・壁特化として、PTの守りの要になればいいんじゃないでしょうかw
育てるのが大変そうだけど、そこはPTのみんなの協力でっ!!

と、いうわけで、是非作ってくださいw

二人の話を話を聞いてると非現実的にしか聞こえんのだが(--;
けど、やっぱり、新しい狩場のダメージ強い敵複数に囲まれるとDEFも下がってドンドンジリ貧になるきがするのはきのせいか?
あまり、理論考えて戦闘に望むタイプでないんで自分Э(・ω・`)E

それはそうと、イラストのモデルはキルっ子かいな?
かわいいし、とてつもなく気合入ってるなw
是非とも男クルセのほうも見てみたいよww

そこは
クルセ、プリ、プリ、プリ、プリ、プリ、プリ、支援Sノビ…で(ナニ(´・ω・`)b

Vマントに、反射効果のあるC挿し防具でガチガチに
固めるとk(ぁ

それはスキル攻撃が計算されてないぞw
RGGはBds10使うから一番良い位置を確保しても
ATKの300%食らうよ。

(一番良い位置:300%)
□□□自
□□□□
□□□□
ラ□□□

(二番目に良い位置:450%)
ラ□□自

聖属性攻撃(10倍、フェイスで半減)もあるから
DEFは10分かかってもガチガチにしないと死ぬw

あとは転生してVマント装備で反射ダメUPだっ!

一太刀も入れずに倒すのイイヨネ。

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